如果一款赛车游戏不需要你踩刹车,那它要么是碰碰车,要么就是疯子设计的。显然,《失控车手/Racer Overdrive》属于后者,而且疯得相当有范儿。你很难想象一个原本默默无闻的街头车手,靠着纯粹的无刹车漂移哲学,硬生生把全球赛道碾成了自己的后花园。这感觉就像拿着一把没装保险的扳手去修精密仪器,结果还真让它修好了。
游戏最迷人的地方在于那种割裂感:明明眼前是高仿真的赛道光影和车损反馈,你的手指却被驱使着死按氮气,把过弯物理常识喂狗。主线剧情居然还煞有介事地埋了一条“失控AI”的暗线,这让人想起某些老牌竞速游戏试图给屁股后面冒火的钢铁盒子注入灵魂的执念。可惜支线任务略显鸡肋,跑多了容易产生一种“我是谁,我在哪,我为什么又要送这箱可疑货物”的哲学迷茫。
驾驶手感方面,它显然不想成为硬核模拟器。车辆动态介于《火爆狂飙》的颗粒感和街机爽快之间,低速推头、高速发飘的特性被刻意放大,强迫你用漂移去修正——或者干脆撞出条血路。多人模式下这种混乱感会更加放大,输赢往往取决于谁更无耻地在最后一个弯道把你挤进护栏。整体优化尚可,低配机器也能跑出不错的帧数,算是意外之喜。
别踩刹车!让您体验从名不见经传的新手逆袭为赛车明星的传奇故事。在全世界标志性赛道施展极限漂移与氮气加速。体验爽快驾驶系统,多模式竞速,丰富主线支线剧情。揭露赛事阴谋,决战失控人工智能!
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