九号博物馆
Museum No.9
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游戏介绍
游戏评测
我差点以为这是一款教你当馆长之余还能顺手拯救世界的游戏。其实也没错,《九号博物馆/Museum No.9》就是这么个怪胎,它让你在收集文物、布置展厅的同时,还得提着锤子下地牢暴打史莱姆。这缝合感,像极了在卢浮宫里摆了一个街机厅——荒诞,但该死地让人上瘾。
说它是经营游戏吧,它的Roguelite刷怪部分又做得有板有眼;说它是动作游戏吧,你大部分时间却在纠结那破烂展柜怎么摆才能骗到游客口袋里最后一枚硬币。核心乐趣就在这种撕裂感里来回横跳,前一秒还在为刷到一件传说级藏品欣喜若狂,下一秒就对着财务报表开始怀疑人生。
我必须指出,它的数值系统有时候野得像脱缰的草泥马,技能构筑的随机性让非洲人玩家仿佛在玩一款生存恐怖游戏。但换个角度想,这何尝不是一种对文物发掘工作不确定性的极致致敬?毕竟考古嘛,挖到啥全看脸。
欢迎来到《九号博物馆/Museum No.9》,一款将模拟经营与轻Rogue动作冒险奇妙融合的独立佳作。游戏的核心围绕着一座能召唤异世界文物的神秘博物馆展开,你作为馆长,不仅要深入随机生成的地牢,运用不断变化的技能组合击败守卫怪,还要精心设计参观路线与展品搭配,让门票收益最大化。
博物馆建造拥有极高的自由度,每一处隔断、每一个展台的位置都直接影响客流与周边消费。冒险部分则提供了每次都不重样的技能搭配,从召唤流到元素轰炸,丰富的构筑方向让刷怪永远充满新鲜感。海量的文物收藏图鉴更是吞噬时间的黑洞,每一件藏品背后都藏着一段碎片化的故事,等待你去发掘和补完。
游戏截图
安装说明
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit) 处理器: Intel Core i3-2100 或 AMD FX-4350 内存: 4 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 650 / AMD Radeon HD 7750 DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 2 GB 可用空间







