十字军东征地图
十字军东征地图在《冒险之旅:十字军东征》里不是一张开局就铺满的全图,而是随推进一段段开、一块块标,所以先弄清哪些格子已经能点、哪些只是画在那儿没解锁,比急着找“全图”更有用。下面按实际开图的时间顺序说开图前、开图时、开图后各自要看什么。

十字军东征地图一开始能开多少?
进游戏后先别急着往外推,先把当前这屏地图上所有能点的格子点一遍:能点进去的说明已解锁,灰着或点了没反应的先记下位置。通常同一片区域会分几次开,不是一次给全。如果你发现整屏都点不动,那多半是当前章节的引导还没走完,这时反复点也没用,先按画面提示做能做的动作,等提示推进后地图会自己扩。这条不适用于你已经玩到后期、地图已经大半开完的情况,那种时候点不动通常是这条线走完了。

地图标记要什么时候顺手记?
每开出一块新区域,趁记性还新,当场把三类点标上:能反复进出的入口、只走一次的通道、以及明显还没开的缺口。标的时候用地图自带标记就行,别自己发明符号,不然过两小时自己也看不懂。标记的作用是防止回头找路,不是做美术。如果你只打算一路推主线不回头,这条可以跳过;但凡有收集或支线要回访,标了能省很多来回。
为什么地图看着开了却走不过去?
地图显示出轮廓不等于这条路能走。看到新区域出现后,先走到最近的一个可交互点试一下,确认是能进、还是只是被画出来。常见漏看的是:主线给了新地图,但通往那里的前置动作还没做,于是地图亮着、人过不去。遇到这种情况别硬找路,回到上一个有人物或事件的位置把该做的做完,路会自己通。这条只适用于“地图已显示但走不通”,如果是地图根本没显示,那是还没开,不是卡住。

哪些地图上的点是容易漏掉的?
最容易漏的是地图边缘那些半截露出来的小格,还有主路旁边不带光效的分支口。开图后按这个顺序扫:先沿主线走一遍看有没有断口,再回头看主路两侧,最后看四角。漏点通常不挡主线,但会挡后续开图,因为有些新区域要你先碰过某个点才解锁。如果你只想通关不看收集,边缘点可以不管,但主线断口必须走。
地图开完之后还要再动标记吗?
图开全了以后,把之前临时标的东西整理一遍:只留还会再去的点,路过的通道标记可以清掉。这样下次打开地图不会一团乱。同时核对一下有没有哪块区域是亮着但从没进去过的,那种地方往往就是漏的内容。如果你已经确定不再回这张图,整理这步可以省。

常见问题
十字军东征地图能一次全开吗?
不能,地图是随着流程一段段解锁的,开图条件通常是先把当前区域该做的动作做完。具体每段什么时候开,以游戏里实际提示为准。
地图上的标记会自己消失吗?
不会替你清,标记要靠自己维护,不需要了就手动去掉。
没开的地图能提前看到内容吗?
未解锁区域一般只显示轮廓或不显示,具体表现以你当前版本画面为准,没有把握就去游戏里点一下确认。
下载与版本说明见 冒险之旅:十字军东征。
