光环致远星 秋之柱怎么红雷跳
光环致远星 秋之柱怎么红雷跳,答案是把红雷(等离子手雷)粘在脚下或近地面,使爆炸的击退力作用在未被护盾保护的身体上,从而把角色推上常规跳跃够不到的高度或距离。这个操作只和手雷落点、距离与时机有关,和武器皮肤、角色外观、游戏版本没有关系。

红雷跳前要先把什么搞明白?
先用光环致远星里可用的等离子手雷做一次普通投掷,观察爆炸范围和击退方向。朝向自己脚底或贴地投掷时,爆炸冲击会把角色向上或向前推;瞄准太远只会炸空气。做错会怎样:把手雷扔向敌人或远处,爆炸不会给你任何推力,白费一颗雷。如果当前模式禁用等离子手雷,或者你手里只有破片雷,这条做法不适用。

手雷该粘在哪个位置才推得动?
在光环致远星里,把准星压到脚边地面或直接朝脚下投掷,让等离子手雷的粘附判定落在自己的碰撞体附近。雷粘在脚底,爆炸方向基本朝上;雷粘在身体前方地面,推力偏前。做错会怎样:雷粘在胸口或背后时,推力方向歪掉,角色会被推倒或原地挨炸,跳不起来。如果地形是斜坡或台阶边缘,粘附位置会偏,这条判断要重看落点。
起跳和爆炸的时机怎么对?
先正常起跳,在离地后、尚未落回地面的窗口里让手雷爆炸,角色处于空中时受击退,水平或垂直位移会明显大于原地站着。做错会怎样:站在地上等雷爆,护盾先吃伤害、身体被按倒,位移几乎为零。光环致远星里手雷有引信时间,距离近就早爆,需要先投掷再起跳或边跳边投,具体顺序要在训练或自定义里试。如果延迟很高、爆炸反馈和画面不同步,这条时机判断不适用。

为什么跳了却没上去?
回到光环致远星的训练或自定义场景,先固定站位,只改一个变量:手雷距离。太近会先炸掉护盾并把角色压住,太远只吃到边缘伤害、推力不足。做错会怎样:同时改站位、距离和起跳时机,失败后不知道是哪一项错。把护盾状态也纳入检查:满盾和破盾时身体受击退的反馈不同,起跳前是否被击中会影响结果。如果所在模式有额外重力或移动规则修改,这条距离结论不适用。
秋之柱这张图哪些落点值得练?
在光环致远星里,选中秋之柱后不要一上来就找“最快路线”,先在同一张图里选一个高度适中、对面有落脚平台的边缘反复试:投雷、起跳、看落点,直到能稳定落上去。做错会怎样:直接进对战找高处,失败后被打断,练不成肌肉记忆。落点只以你当前模式里实际能站住的面为准,不要在没跳上去之前就假定哪里能站。如果该模式的秋之柱版本和你的不同,落点要重新确认。

常见问题
光环致远星 秋之柱红雷跳需要特定手雷吗?
需要能造成爆炸击退的等离子手雷。破片雷的击退方向和伤害不同,拿它练红雷跳通常得不到同样的位移。
红雷跳和游戏版本、语言有关系吗?
没有。它只和手雷落点、距离与起跳时机有关。版本、语言、体积这些信息如果和你的客户端不一致,以你实际安装的光环致远星页面说明和启动器显示为准。
下载与版本说明见 光环:致远星。
