王国保卫战一地图
王国保卫战一地图不是一张可以一次看完的图,它按关卡解锁、随进度切换,进战斗前从关卡选择界面点开的那张缩略图才算当前地图。想知道地图怎么开、标记怎么用、哪些点容易漏看,按下面几步做,每一步做错都会直接影响出兵位置和防御塔摆放。

先分清战役地图和关卡内地图
从主菜单进入战役模式,屏幕上出现的是带路线的世界地图,上面按顺序排列关卡节点;点进某一关之后,画面才会切成该关的战场地图,带路径、出怪口和可建塔位。做错会把世界地图当成战场地图,结果在选关页找建塔位置,白等半天。看清标题栏或返回按钮指向哪一层,再决定下一步,能稳定返回上一层就算分清了。

确认地图是否已解锁
在战役地图上看到关卡节点,先看它是亮色还是灰暗:亮色表示已经能进,灰暗表示还没开。灰暗时不要反复点,点不进去不是卡死,是前置关卡没过;先把前一关打完并看到结算界面,再回到这里看该节点是否变亮。做错会在灰节点上耗时间,还以为游戏出问题。节点亮起并显示可点击状态,才算解锁成功。
用战场地图上的标记定塔位和出兵顺序
进入关卡后,先把镜头沿地图路径从头拉到尾,看两样东西:敌人入口和路径分叉、交汇处;这些位置旁边的空地基就是可建塔点。看到地基高亮才能花钱放塔,点上去弹出塔种选择就是可用,不弹说明该点不可建。做错会把塔全堆在入口附近,后面漏怪只能干看着。能沿路径走完一圈并记住每个分叉口的位置,这张地图就算读完了。

分清路径标记和装饰标记
战场上有些小图标只是背景装饰,点不动也不影响出兵;真正有用的是路径走向、分叉口和可建塔地基。做错会把装饰当机制,围着它研究半天,结果漏掉旁边的分叉。判断方法很简单:能点出塔种菜单的才是建塔点,剩下的只当风景。看到敌人从哪条路进、在哪分叉,这一步就过了。
开打后随时回看地图调整
战斗进行中也能点开地图或拖动镜头:看到敌人从新方向出现,就把镜头移过去确认路径。做错是一直盯着一个路口,等另一路漏怪到基地才发现。每次听到新一波提示音,先把镜头扫一遍所有入口,再决定要不要补塔或升级。基地血量没掉、新路口有塔覆盖,这一波就算守住。

常见问题
王国保卫战一地图上的关卡是全部一开始就能点吗?
不是。战役地图上的节点按顺序解锁,灰暗的关卡点不进去,需要先完成前置关卡;具体某一关的前置条件以游戏内节点显示为准。
战场地图上的塔位能随便建塔吗?
不能。只有可建塔地基被点中并弹出塔种菜单时才能放塔,其他位置点不动;地图上的装饰图标不代表可以建塔。
打一半忘了地图长什么样能回去看吗?
战斗中镜头可以自由移动,也能随时查看当前关卡的地图和路径,不用重开;关键是把出怪口和分叉口都扫一遍再决定补塔位置。
下载与版本说明见 王国保卫战。
