肢解/ChoppedUp联机
肢解/ChoppedUp联机需确保双方均使用相同版本的切碎,进入游戏后选择「多人模式」并创建或加入房间,确认网络连接稳定且防火墙未阻止游戏端口。

确认双方都运行最新版切碎
肢解/ChoppedUp联机前必须保证你和队友的切碎客户端均为同一版本(如v1.2.3),若版本不一致将无法建立连接。打开游戏启动器检查更新状态,若提示有新版本请立即更新,旧版本可能因协议变更导致联机失败。

使用「多人模式」而非单人模式
在主菜单中选择「多人模式」而非「单人挑战」或「剧情模式」,只有该选项才会激活联机功能。进入后系统会自动尝试搜索本地局域网内的可用房间,若无反应则需手动输入房间码或创建新房间。
检查网络环境是否允许联机通信
肢解/ChoppedUp依赖UDP协议进行实时数据传输,若使用公共Wi-Fi、企业网络或启用了严格防火墙策略,可能导致连接被拦截。建议切换为手机热点或关闭防火墙临时测试;若使用路由器,确认其未开启「游戏限制」或「设备隔离」功能。

连不上时优先排查本地端口与防火墙
当出现「无法连接服务器」或「超时」提示时,应先检查本机防火墙是否放行了切碎的可执行文件(如ChoppedUp.exe)。在Windows防火墙中添加例外规则,允许该程序通过私有和公共网络。同时确认游戏使用的端口范围(通常为50000-51000)未被其他程序占用。
避免使用第三方加速器或代理
肢解/ChoppedUp联机不支持通过代理或非官方加速器接入,使用此类工具常会导致连接异常或被判定为异常行为。若网络延迟高,应优先优化本地网络质量,而非依赖外部工具。关闭所有非必要后台程序以释放带宽。
重启游戏与路由器解决临时故障
若上述步骤均无效,尝试彻底退出肢解/ChoppedUp并重启电脑,再重新启动游戏。若仍无法连接,可尝试重启路由器,等待30秒后再试。此操作能清除临时网络缓存,恢复正常的NAT穿透能力。

常见问题
肢解/ChoppedUp联机显示‘房间已满’怎么办?
当前房间人数已达上限(通常为4人),可尝试创建新房间或等待已有房间结束。若频繁遇到此问题,说明服务器负载较高,建议避开高峰时段联机。
队友能进房间但画面卡顿怎么解决?
卡顿多由网络延迟或带宽不足引起。建议双方降低游戏画质设置,关闭后台下载任务,并尽量靠近路由器。若使用无线连接,改用有线更稳定。
为什么我创建房间别人看不到?
可能是本地网络未正确启用UPnP或路由器设置了设备隔离。检查路由器设置,开启UPnP功能,并确保未启用「AP隔离」或「客户端隔离」。此外,确认防火墙未阻止游戏出站连接。
下载与版本说明见 切碎。
