当《阿斯特:巨碑之刃/Astor: Blade of the Monolith》打着"快节奏动作RPG"的旗号登场时,我差点以为又是个换皮割草游戏。但真正上手后才发现,这柄插在独立游戏土壤上的符文之刃,竟暗藏着令人上瘾的战斗节奏——就像在金属质感的战场上跳踢踏舞,每次闪避都踩着死亡的边缘。
开发商C2 Game Studio显然深谙"死亡惩罚"的艺术,敌群围剿的压迫感与武器技能的流畅度形成完美平衡。不过那些看似炫酷的符文武器,实际体验下来更像是精心设计的陷阱——当你试图切换武器时,角色总会卡在最尴尬的僵直帧。
剧情方面,格利泽星球的末日危机被包装成造主消亡的哲学命题,可惜叙事节奏像被切碎的电子羊。倒是Steam Deck验证通过这点值得点赞,毕竟在地铁上挥舞符文巨剑的体验,比抱着笔记本打怪要优雅得多。
《阿斯特:巨碑之刃/Astor: Blade of the Monolith》是一款快节奏的动作角色扮演游戏。玩家将化身年轻战士阿斯特,在消灭成群敌人的血路中,揭开造主意外消亡背后的秘密。通过运用各种符文武器追杀邪恶势力,最终令格利泽星球免于即将降临的末日。