《圣戮/Sancticide》不是一款让你放松的游戏——它是一场用血与火写就的宗教狂想曲。当你操控以西结在废墟中拖曳着罪孽之刃时,每一记挥砍都像是在撕开神明的谎言。这不是RPG,这是灵魂的审判现场。
画面风格冷峻如中世纪手抄本被泼上沥青,光影的压迫感几乎让你屏住呼吸。敌人不是怪物,是被信仰扭曲的残影;环境不是地图,是神明遗弃的墓志铭。你不是在通关,你是在替天行道——哪怕这“天”早已腐烂。
战斗节奏如祷告般沉重,弹药稀缺,技能冷却漫长,每一次闪避都像在与命运对赌。它不教你操作,它逼你信仰。如果你期待爽快连招,那请转身离开;但若你愿在绝望中聆听圣歌,这便是你应得的启示录。
2025年才发售?别急,这游戏早就在你心里生根了——它只是等你亲手点燃那根引信。
《圣戮/Sancticide》化身侍奉上位者的原罪收集者 — 以西结,在终焉时代的世界残骸中找寻出路。 在这个纯粹的启示录世界中,为了主的荣光,躬行拔除罪恶和污秽的使命。人类能否承受如此的命运,拭目以待。