玩过这款游戏后,我不得不说,《镜杀/It Has My Face/支持网络联机》带来的心理压迫感,远超它那看似简陋的画面。作为一个被自己的克隆体追杀的倒霉蛋,每一次转身都可能撞见那张和你一模一样的脸,这种来自“自我”的恐惧,比任何妖魔鬼怪都更加深入骨髓。
游戏的Roguelite元素让每一次死亡都变成一次新的开始,地图随机生成,道具位置重置,但你的噩梦不会消失。有时候你甚至分不清,到底谁才是真正的怪物。这种身份认知的错乱,恰恰是《镜杀/It Has My Face/支持网络联机》最精彩的设计。
不过,我必须吐槽一下AI的追踪逻辑,有时候它聪明得让人绝望,有时候又会在你面前原地转圈,这种忽高忽低的智力水平,虽然增加了不可预测性,但也难免让人出戏。好在联机模式可以拉上朋友一起分担恐惧,毕竟两个人尖叫总比一个人尖叫来得热闹些。
欢迎来到《镜杀/It Has My Face/支持网络联机》的扭曲世界。这是一款第一人称恐怖Roguelite游戏,你的对手并非来自异界的怪物,而是一个与你拥有完全相同外表的克隆体。它拥有你的脸,你的声音,以及你的一切行动模式,唯一的目标就是猎杀你。你必须利用环境,躲藏、追踪,并设法在每一局随机生成的场景中反杀这个可怕的“自己”。
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