《蚀变之因 2/The Cause of Decay 2》不是一款游戏,而是一场被洛夫克拉夫特诅咒的深夜噩梦,你不是在玩它,是在被它玩。每一步移动都像踩在腐烂的神经末梢上,你的小队不是在执行任务,是在为未知的深渊献上祭品。系统要求低到令人发笑——任何显卡都能跑,但你的心理承受力呢?
当你的指挥官在黑暗中听见非欧几里得的低语,当车队的油箱里流的不是汽油而是凝固的恐惧,你才明白:这不是策略游戏,是精神污染模拟器。开发者用像素和音效构建了一座活体迷宫,而你,只是其中一个即将被同化的细胞。
别指望通关,你连“胜利”的定义都找不到。结局不是解锁的,是被吞噬的。这游戏不提供答案,它只提供更深的疑问——当你终于找到黑暗源头,你还会记得自己是谁吗?
如果你曾为《暗黑破坏神》的氛围颤抖,为《血源诅咒》的叙事落泪,那你该来体验《蚀变之因 2》——不是为了娱乐,是为了确认自己是否还活着。
再次深入这个被洛夫克拉夫特世界观所启发的恐怖噩梦。 召集你的突击小队,让你的车队整装待发。是否能够从这场梦魇般的大屠杀生存下来取决于你——指挥官。你能成功找到黑暗的源头吗?