尘路之旅
Dustborn
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游戏介绍
游戏评测
乍一看,《尘路之旅/Dustborn》的设定像是从某个边缘亚文化里硬刨出来的混血儿:朋克美学、公路旅行、还有拿“话语”当武器的RPG系统,仿佛下一秒就能在废土上开演唱会。可惜,实际体验下来,这份野心更像是一锅夹生饭——音乐设备噼啪作响,但旋律总跑调。
最令人窒息的莫过于那套所谓的“话语权战斗”。制作组试图让你用言辞碾压敌人,可到头来,对话树匮乏得可怜,选项间的区别约等于往左翻白眼还是往右翻白眼。别说塑造人际关系,连路边野狗都懒得理你。
巴士驾驶部分倒勉强撑起了几丝欢乐。带着一车乌合之众和盗来的货物横跨分裂的美国,时不时来场荒诞的随机事件,有那么点公路电影的既视感。只可惜,糟糕的优化和僵硬的操作手感,活生生把旅程颠成了按摩椅上的硬币——抖得人心烦。
如果你寄希望于深度叙事或革命性玩法,《尘路之旅/Dustborn》大概率只会给你留下一路扬尘和满脑门问号。它像是一辆贴上炫酷拉花、引擎却哮喘不断的改装巴士,出发时轰轰烈烈,半路就趴窝了。
《尘路之旅/Dustborn》邀你踏上一场危险而癫狂的自驾旅程,穿越一个四分五裂、秩序崩塌的美国。乌合之众?已经招齐。音乐设备?全堆在后车厢。旅游巴士和忠诚的机器人司机?早就蓄势待发。还有一车来路“曲折”的货物——万事俱备,只欠油门。这并非一趟赏景之旅:你需要巧妙运用话语的力量,在旅途中塑造每位队员间微妙的人际关系网络,用犀利的言辞或温柔的安抚化解争端,从无数困境中脱身,最终抵达那个传说中的终点。
游戏截图







