《Captain Bones: 海盗之旅》这款游戏,看名字和简介,一股子“缝合怪”的气息扑面而来。开放世界、海盗、生存、模拟、角色扮演……标签贴得倒是挺全,但实际体验如何,还得打个大大的问号。
从开发商World of Poly的履历来看,这大概率又是一款由Unity引擎快速搭建的“抢先体验”作品。游戏设定在17世纪末,玩家遭遇海难后白手起家,用绳索、棍子和石头开始海盗生涯——想法是好的,但就怕执行起来变成“捡树枝模拟器:海盗版”。
考虑到其2025年7月才发行的未来日期,以及目前29元的定价,建议各位“海盗”们先持币观望。等游戏真正上线,看看它究竟是能带来惊心动魄的航海冒险,还是仅仅在重复“砍树-造筏-被鲨鱼追”的单调循环,再决定是否扬帆起航也不迟。
《Captain Bones: 海盗之旅》是一款动作冒险游戏,设置在开放的海盗世界中。您必须具备生存技能,才能与船员进行海上战斗和寻宝。故事发生在17世纪末期,您和您的船员在一个热带岛屿上遭遇海难。游戏开始时,您只有绳索、棍棒和石头等基本物资。凭借技巧与智慧,您需要在岛上生存下来,并带领您的海盗船员发展壮大,探索广阔的海洋,进行激烈的海战,并寻找埋藏的宝藏。