在《What Remains of Edith Finch/What Remains of Edith Finch》中,Giant Sparrow 再次证明了他们对“游戏作为叙事媒介”的极致理解。这不是一款传统意义上的冒险游戏,而是一场精心编排的死亡诗篇,每一段家族成员的终章都以截然不同的交互形式呈现,从漫画分镜到第一人称幻想,玩法本身成了叙事的血肉。
游戏的结构如同一本被时间浸染的家族相册,你轻轻翻开一页,便坠入一个注定悲剧的微观宇宙。开发者巧妙地利用玩家的“操作”来强化宿命感——你越是努力控制角色,越能感受到命运齿轮不可逆转的碾压。这种设计上的自反性,在2017年堪称惊艳,即便放在今天也鲜有作品能如此优雅地将机制与主题融为一体。
Finch 家族大宅本身就是一座叙事迷宫,每一扇紧闭的房门背后都藏着一个被诅咒的灵魂。游戏没有战斗,没有解谜,只有沉浸式的体验与共情。它迫使你思考:当死亡成为家族的遗传病,活着的人该如何背负记忆的重量?这或许正是《What Remains of Edith Finch/What Remains of Edith Finch》最令人心碎又着迷的地方。
《What Remains of Edith Finch/What Remains of Edith Finch》是一系列诡异的故事,讲述了华盛顿州一个家族的种种怪谈。玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人。在这个过程中,一个又一个故事被揭开。这些故事的年代从遥远的过去跨越至今,每揭开一个故事,玩家都会体验到一名新的家族成员在死亡当日的生活。