当《零号奴隶X/Slave Zero X》的机械义肢撕裂屏幕、血浆与霓虹在2.5D平面上炸开时,我仿佛被塞进了90年代街机厅的CRT显示器里——只不过这次,开发者Poppy Works给复古基因注射了现代动作游戏的肾上腺素。
如果你曾在《鬼泣》里对着但丁的浮空连招尖叫,或在《罪恶装备》中沉迷帧数精确的取消技,那么本作将用更癫狂的节奏把你按在反乌托邦的齿轮上摩擦。每一次斩击都带着生物朋克特有的黏腻感,仿佛砍中的不是敌人而是某种活体机械的血管。
Ziggurat发行的这款作品,本质上是把1999年原版《零号奴隶》的赛博噩梦蒸馏成一杯烈酒:没有冗长叙事,只有刀锋与喷射推进器构成的暴力诗篇。8GB内存就能运行的配置要求?这分明是开发者对玩家说:“别找借口,现在就来砍爆这个世界。”
《零号奴隶X/Slave Zero X》是一款时尚的2.5D角色动作游戏,以《零号奴隶》(1999年)的生物朋克世界为背景。 在这款角色动作游戏中,你可以在反乌托邦的未来中奔跑和砍杀,其玩法非常适合《鬼泣》、《出击飞龙》和《罪恶装备》的粉丝。