在 RTS 与生存策略疯狂内卷的当下,《亿万僵尸军团/They Are Billions》愣是凭借极致压迫感与蒸汽朋克美学杀出了一条血路。它不是那种让你悠闲种田的养老游戏,而是时刻准备把你心态按在地上摩擦的硬核模拟器。
资源运营完全是走钢丝级别的微操艺术。每一格木头、每一块石料都要抠到极致,兵营布局稍微留个缝隙,一只神出鬼没的感染者就能让你精心构筑的防线内爆。那种眼睁睁看着感染扩散、建筑崩坏、士兵倒戈的连锁反应,真的会让你血压瞬间拉满。
战役模式在古典RTS味道里融入了 Roguelike 式的地图任务链,生存模式随机事件更是把重玩价值拔高了一个档次。一万只尸潮同时冲撞城墙时画面不卡不崩,单凭这个优化就该给制作组加鸡腿。如果你扛过前期的劝退期,那种从绝望中硬扛到最后一波的感觉,后劲极大。
简而言之,《亿万僵尸军团/They Are Billions》是硬核玩家的试金石,也是休闲玩家的退烧药。一旦体会到亿万尸潮中活下来的成就感,你就再也回不去了。
《亿万僵尸军团/They Are Billions》是一款由 Numantian Games 开发并发行的僵尸末日题材游戏。游戏讲述了数千幸存的人类如何抵挡亿万僵尸军团。在战役模式中,玩家将帮助幸存者重新夺回家园,面对各种任务:建立基地、展开救援、指挥大规模战略作战。你可以自由决定任务推进方式,建造并升级基地,研发新科技与强力部队。生存模式则会随机生成一个充满独特事件的世界,你需要构筑一个能支撑你存活百日的终极基地,在尸潮的反复冲击下撑过每一个绝望的夜晚。
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