《方块战略/Block Strategy》这游戏把RTS和方块建造结合得挺有意思,不过开局五分钟就能把你的基地炸成马赛克——这破防速度比某些策略游戏还刺激。当敌人导弹把你的矿场轰成烟花大会时,才意识到这游戏的物理引擎是真·拆迁办水准。
说真的,操作手感有点反直觉。点选单位时经常误触地形编辑,明明想造兵塔结果手滑拆了老家。不过这种"自己玩崩自己"的沙雕体验,倒成了本作的最大特色——毕竟谁不想当个快乐建筑工呢?
要说亮点还得是那套动态地形系统。看着敌方坦克在自己刚搭的坡道上表演翻车特技,或者用方块把敌军活埋成兵马俑,这种破坏快感在传统RTS里可不多见。只是建议新手备好速效救心丸,毕竟这游戏的死亡回放比恐怖片还密集。
建议开发商出个"建筑大师"成就,毕竟在这款游戏里,见过最离谱的操作是有人用方块搭出个移动堡垒,结果被自己人误当敌方建筑给拆了。
《方块战略/Block Strategy》作为即时战略界的拆房新贵,用方块世界重构了传统RTS玩法。在这里每个决策都伴随着物理法则的狂欢:你可以用方块堆出防御工事,也能瞬间把它变成砸向敌军的陨石雨。
资源获取方式相当硬核——要么深入未知地图采集稀有方块,要么直接拆解敌方单位当建材。这种"以战养战"的设定让战斗节奏快得像在玩抢银行,不过当你发现辛辛苦苦搭的基地被导弹连根拔起时,才明白什么叫"拆迁队永不下班"。